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 saisir un objet de l'inventaire

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Creamy
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MessageSujet: saisir un objet de l'inventaire   saisir un objet de l'inventaire EmptySam 24 Mai 2008 - 13:53

J'ai un nouveau problème avec mon GUI custom :

J'arrive à voir les objets de l'inventaire qui s'affichent sur le GUI , mais impossible de les saisir.

Le clic droit qui sert à obtenir une description de l'objet fonctionne.
Le clic gauche qui sert à marcher et à effectuer des actions quand il passe sur un hotspot (comme dans les chevaliers de baphomet ou Dread Mac Farlane) ne fonctionne pas sur l'inventaire.

Help!
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MessageSujet: Re: saisir un objet de l'inventaire   saisir un objet de l'inventaire EmptySam 24 Mai 2008 - 16:21

Si je comprend bien, ton problème c'est que le curseur reste et qu'on doive maintenir le clic gauche enfoncé pour déplacer l'objet voulu, c'est ça ?

Sinon ton problème, c'est que les objets sélectionnés ne veulent pas faire les actions qu'on leur demande ?
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Creamy
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MessageSujet: Re: saisir un objet de l'inventaire   saisir un objet de l'inventaire EmptyDim 25 Mai 2008 - 17:42

L'image de l'objet sur lequel on clique remplace le curseur normalement (comme dans n'importe quel jeu d'aventure).
Cela permet d'utiliser cet objet sur d'autres objets ou sur le décor.

Mais quand on clique mes objets il ne se passe rien.

Est-ce que quelqu'un aurait une solution s'il vous plaît?
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MessageSujet: Re: saisir un objet de l'inventaire   saisir un objet de l'inventaire EmptyDim 25 Mai 2008 - 17:48

Ca vient peut-être de l'option "Don't use inventory graphics as cursor" dans le General Settings ?

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MessageSujet: Re: saisir un objet de l'inventaire   saisir un objet de l'inventaire EmptyDim 25 Mai 2008 - 17:57

Merci pour la réponse super rapide, à chaque fois je suis impressionné.

Je teste ça dès que possible.
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MessageSujet: Re: saisir un objet de l'inventaire   saisir un objet de l'inventaire EmptyLun 26 Mai 2008 - 15:28

Ca ne marche pas. Je crois que le curseur refuse de saisir les objets en mode "Marcher".
Comme je n'ai pas réussi à bidouiller le script, je vais plutôt customiser un GUI tout fait.
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MessageSujet: Re: saisir un objet de l'inventaire   saisir un objet de l'inventaire EmptyLun 26 Mai 2008 - 17:00

Bonne chance :^^:

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MessageSujet: Re: saisir un objet de l'inventaire   saisir un objet de l'inventaire EmptyMer 28 Mai 2008 - 18:29

Décidément je n'y arrive pas :pleure: :pleure: :pleure:

Il faut que la souris soit en mode Interact pour prendre un objet de l'inventaire.
Donc j'aimerais que le mode de la souris devienne automatiquement interact quand on passe sur l'inventaire.

Comment as-tu fait pour Dread, ô ma reine?
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MessageSujet: Re: saisir un objet de l'inventaire   saisir un objet de l'inventaire EmptyJeu 29 Mai 2008 - 8:10

tu dois pouvoir te debrouiller avec un
Code:
if (button == eMouseLeftInv) { ...
dans le global script.
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MessageSujet: Re: saisir un objet de l'inventaire   saisir un objet de l'inventaire EmptyJeu 29 Mai 2008 - 18:06

Ah oui tiens je l'ai pas essayé celui-là rougit
Merci Asraroth
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MessageSujet: Re: saisir un objet de l'inventaire   saisir un objet de l'inventaire EmptyVen 30 Mai 2008 - 19:07

Ca marche :sourire:
Sauf un dernier point à régler:
le curseur n'a pas l'apparence de l'objet saisi quand la souris survole l'inventaire.
Je ne sais pas où mettre le code "GetGraphicMode" .

Un dernier coup de pouce SVP
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MessageSujet: Re: saisir un objet de l'inventaire   saisir un objet de l'inventaire EmptyVen 30 Mai 2008 - 19:32

Tu veux que le curseur de la souris change en survolant l'inventaire ? Si c'est bien çà, c'est compliqué ton GUI ! :bricole: :dd:
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Creamy
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MessageSujet: Re: saisir un objet de l'inventaire   saisir un objet de l'inventaire EmptyDim 1 Juin 2008 - 15:16

Pas exactement:
mon GUI est le même que Dread MacFarlane.
Quand je clique sur un objet de l'inventaire, le curseur prend l'apparence de cet objet.
Mais le curseur reprend son apparence initiale quand je reviens dans l'inventaire. C'est ce que je veux empêcher.
J'arrive à utiliser les objets entre eux, c'est juste un problème d'apparence.
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MessageSujet: Re: saisir un objet de l'inventaire   saisir un objet de l'inventaire Empty

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