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 lucasart gui

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jpcr
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jpcr

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MessageSujet: lucasart gui   lucasart gui EmptySam 29 Mai 2010 - 20:55

re-salut,

c'est ma journee questions...
alors elle est cachée ou cette GUI lucasart (monkey island...)?

de plus , si on a fait un jeu avec l'interface stadard, on peut le 'tranformer' pour qu'il utilise l'interface lucasart?

jp
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MessageSujet: Re: lucasart gui   lucasart gui EmptySam 29 Mai 2010 - 22:11

L'interface à verbe, il faut la télécharger sur le site d'AGS ici pour MI 1 et le mettre dans le dossier d'AGS 2.7 seulement.
Sinon on peut je peux te la récréer si tu m'envoies tes sprites de boutons.

_________________
VOUS POURREZ BIENTÔT RÉAPPRENDRE À UTILISER AGS SUR LE SITE DU ZÉRO !
Le tuto est actuellement en refonte totale activement depuis le 20 juillet, prochaine sortie en août ou septembre si tout se passe bien.
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jpcr
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MessageSujet: Re: lucasart gui   lucasart gui EmptyDim 30 Mai 2010 - 9:09

non merci c'est gentil mais je n'utilise pas la 2.7 mais la 3.1.
pas grave.
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Asraroth
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MessageSujet: Re: lucasart gui   lucasart gui EmptyDim 30 Mai 2010 - 9:31

Dans ce cas, tu peux utiliser le template Indiana Jones que j'ai fait. C'est pour AGS 3.1. :clin d'oeil:
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