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 Topic blabla

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Billbis
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MessageSujet: Topic blabla   Topic blabla EmptyJeu 12 Déc 2013 - 21:33

Parfois, on a envie de dire un petit quelque chose, mais sans avoir le courage d'ouvrir un topic spécifique pour ça, en y mettant les formes et tout. Le topic Blabla est là pour ça !

Alors je commence a blablater :
Le plugin de Calin Leafshade SpriteFont render est assez complexe à mettre en place, mais il fait des merveilles ! Je vous ferez un petit tuto à l'occasion.
Spoiler:
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyJeu 12 Déc 2013 - 22:25

Toi tu t'inscris pleinement dans la dynamique actuelle de revitalisation du forum ^^

Non sérieusement, c'est tout simple, mais c'est le genre de topic qui nous manquait, je te rejoins complètement là dessus !

Par contre je n'arrive pas à déceler ce qu'il y a de nouv... ah mais si ! C'est la police qui se détache mieux du décor, c'est ça ? C'est pas mal effectivement.
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyJeu 12 Déc 2013 - 22:45

Si je ne me trompe pas, ce module est destiné à prendre en charge le contour des polices à largeur variable ?
En tout cas le rendu est vraiment top sur ta capture d'écran, bien joué.
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyVen 13 Déc 2013 - 7:20

En fait le plugin en lui même sert à prendre en charge les polices bitmap (sous forme de sprite), en plus des classique ttf et sci.
Il vient avec un utilitaire qui permet de transformer n'importe quel police de n'importe quel format (ou presque) en police bitmap, en permettant d’appliquer au passage plein d'effet sympa (ici, juste un contour d'un pixel noir + un effet glow de 3 pixel, noir aussi).
Là où c'est génial, c'est que les polices ttf (format vectoriel) sont un cauchemar a modifier, alors que les fichiers image, c'est tout simple.
Sinon, il y a deux choses notables dans mon image : la jolie police bien lisible, et les contours des décors qui sont lissés.
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyVen 13 Déc 2013 - 10:07

Billbis a écrit:
Là où c'est génial, c'est que les polices ttf (format vectoriel) sont un cauchemar a modifier, alors que les fichiers image, c'est tout simple.
Au prix d'une perte d'adaptation aux résolutions, mais ce n'est pas vraiment préjudiciable dans les jeux AGS. Ça doit être cool en effet.

Billbis a écrit:
Sinon, il y a deux choses notables dans mon image : la jolie police bien lisible, et les contours des décors qui sont lissés.
Oui ! Honnêtement je dois t'avouer que je ne vois pas une très grande différence entre le pré- et le post-lissage, peut-être parce que tes contours sont fins. Désolé, je sais que tu passes du temps à reprendre chaque graphisme pour le lisser, mais à mon avis, même si ça ne me saute pas aux yeux, ça donne un rendu final plus agréable.

Bon courage en tout cas !
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyVen 13 Déc 2013 - 11:37

Même réflexion sur le lissage, je n'osais pas trop le dire ^^Mais comme tu dis ça fait malgré tout plus propre si on regarde de près, et la différence sera peut-être accrue à l'écran.

Dites moi, je vais peut-être dire une bêtise parce que je ne maîtrisais pas très bien les subtilités de son problème, mais cette histoire de polices bitmap, ça pourrait pas être une super solution pour le problème de polices de monsieurouxx ??
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyVen 13 Déc 2013 - 11:49

valoulef a écrit:
ça pourrait pas être une super solution pour le problème de polices de monsieurouxx ??
Je pense que ça peut être une solution si Monsieur OUXX est prêt à "redessiner" toute sa police en bitmaps. Dans tous les cas, il est déjà au courant de l'existence de ce module clin d'oeil
Cela-dit il faudrait poster un message sur le sujet histoire de lui demander si ça a solutionné son problème.
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyVen 13 Déc 2013 - 11:55

Je dirai même qu'il maitrise le plugin : ici ou . C'est grâce à lui que je l'ai trouvé et que j'ai réussit à le faire fonctionner, d'ailleurs.
Pour mon contour lisse, en fait ça fait quand même vachement plus propre, au point que les objets et personnages qui ne sont toujours pas lissé font un peu tâche (regardez la corde du bateau par exemple, en affichant l'image en taille originale). Ca me donne bien envie de les lisser à leur tour, mais j'en ai pour plusieurs mois, et j'ai aussi envie de passer à la suite ! Mais en effet, on s'en aperçoit surtout en jeu, pas tellement sur une image fixe.


Dernière édition par Billbis le Ven 13 Déc 2013 - 13:18, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyVen 13 Déc 2013 - 12:01

Billbis a écrit:
(regardez la corde du bateau par exemple, en affichant l'image en taille originale).
Oui en fait tu as raison, on voit la différence. Je pense que ça venait aussi du fait que je mettais pas en taille originale, et du coup la miniaturisation lissait elle-même les contours.
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyVen 13 Déc 2013 - 14:18

Sinon je ne suis pas sûr d'avoir déjà vu autant d'activité en si peu de temps ici, tout à l'heure c'était la folie, à chaque fois que je répondais à un message il y en avait 3 nouveaux !

Je pense que ça sera encore plus clair si je vous dit que rien qu'aujourd'hui depuis minuit, le nombre de messages postés représente plus de la moitié du mois de novembre !

J'adore ce topic, moi qui aime parler pour ne rien dire ^^
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyVen 13 Déc 2013 - 21:48

Espérons que ce sursaut de vie perdurera !

Peut-être que dans certaines périodes on a plus ou moins tous le temps d'écrire des messages ici.
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyVen 13 Déc 2013 - 21:54

Bonne idée ce topic, ce week end il y a le Ludum Dare 28, quelqu'un à prévu de participer ?

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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyVen 13 Déc 2013 - 21:57

Mon dieu, peut-être que Pierrec nous fera encore le plaisir de créer un petit quelque chose ? ^^Mais je crains qu'il soit plutôt occupé ces derniers temps.

En tout cas je n'ai ni le temps ni l'intention d'y participer pour ma part.
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptySam 14 Déc 2013 - 8:12

Moi non plus. triste
Le 29ém sera peut-être mon premier ? ^^
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptySam 14 Déc 2013 - 11:16

Billbis a écrit:
Le 29ém sera peut-être mon premier ? ^^
Est-ce que c'est une annonce ? clin d'oeil
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyLun 16 Déc 2013 - 13:10

Est-ce qu'on a le droit aussi d'utiliser ton topic pour faire des blagues... pitoyables ? Parce que là ça m'est venu d'un coup je n'ai pas pu m'en empêcher confus

Topic blabla 455174bdm

Je suis désolé, je rabaisse le niveau, ne m'imitez pas  pleure
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyLun 16 Déc 2013 - 13:21

grand sourire 
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyLun 16 Déc 2013 - 16:34

Et en plus il utilise la version francophone de l'éditeur, ça veut dire qu'il est allé chercher la VO pour faire sa blague !
Cela-dit on pourrait l'intégrer à la version francophone de la 3.3 ? clin d'oeil
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyLun 16 Déc 2013 - 16:55

Kitai a écrit:
Et en plus il utilise la version francophone de l'éditeur, ça veut dire qu'il est allé chercher la VO pour faire sa blague !

Tu oublies que j'ai du retourner à la version originale suite à mon bug de la mort qui fait peur.

Kitai a écrit:

Cela-dit on pourrait l'intégrer à la version francophone de la 3.3 ? clin d'oeil

Ça ne serait pas du tout, du tout sérieux... mais tellement drôle grand sourire (et puis ça nous ferait un peu de revenus pour placement de produit)
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyLun 16 Déc 2013 - 16:58

valoulef a écrit:
Tu oublies que j'ai du retourner à la version originale suite à mon bug de la mort qui fait peur.
Diantre, vivement d'autant plus que la 3.3 finale sorte alors (enfin, si j'ai le temps de traduire...).

valoulef a écrit:
Ça ne serait pas du tout, du tout sérieux... mais tellement drôle grand sourire(et puis ça nous ferait un peu de revenus pour placement de produit)
Ça pourrait passer dans les bêta ^^
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyMer 25 Déc 2013 - 21:06

Ptit truc sympa sur Steam, Left 4 dead 2 est offert et cela se termine demain. Bon je pense que tout le monde l'a déjà fini mais pourquoi ne pas en profiter pour y rejouer.
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyJeu 26 Déc 2013 - 10:13

Merci pour l'info !
Je ne pourrais malheureusement pas le récupérer vu la faible connexion de mon lieu de villégiature.
triste
Tant pis.
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyJeu 26 Déc 2013 - 13:44

Pas besoin de le télécharger juste de se connecté à steam même via la plateforme internet et de l'ajouter à sa liste de jeu!!! Magie de noel!!
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyJeu 13 Fév 2014 - 20:33

Bon alors je suis vraiment désolé, mais j'aime pas Facebook, je n'ai presque pas d'abonnés sur Twitter, et je ne pouvais vraiment pas garder ça pour moi...

J'ai reçu cette pub dans ma boîte aux lettres. Et je suis sidéré de voir à quel point certains ne reculent devant rien.

Alerte mauvais goût de niveau 10:
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MessageSujet: Re: Topic blabla   Topic blabla EmptyJeu 13 Fév 2014 - 20:42

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Ce soir, j'ai mangé une pizza.
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