Hello, c'est encore moi!
Après ma réponse pour mes pochettes rouges, j'avance et je tombe sur un autre problème:
J'ai un objet posé sur une commode et si j'essaye de le prendre, un personnage me dit de laisser ça là.
Si je lui donne mes fameuses pochettes, il voudra bien que je le prenne.
C'est là que je bug. Comment déclarer une variable qui va faire comprendre que si je donne mes pochettes à ce personnage je pourrais prendre mon objet?
Faut-il voir du côté de global variables avec un bool?
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