| MAGS novembre, décembre et nouveau curateur | |
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+6eleusis88 Creamy valoulef Shai-la Billbis Atavismus 10 participants |
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Auteur | Message |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Jeu 22 Oct 2015 - 22:42 | |
| - Shai-la a écrit:
- Mais le moteur de Tetris, par exemple, ben c'est tout de Asraroth d'abord !
Ah je le savais ! Quelqu'un explique à Shai-la ce qu'est une struct ? Non, on va commencer léger : variable et tableau d'abord. Plus sérieusement : Vive la Reine ! Je me réjouis déjà de faire un jeu avec toi et tous les autres. Ca va donner une super équipe et ça va marner ! |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Jeu 22 Oct 2015 - 23:05 | |
| Prout YEAH le pouvoir de la tasse bleue nous anime ! |
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eleusis88 Adepte de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Ven 23 Oct 2015 - 18:30 | |
| Salut à tous! Je serais ravi de pouvoir réaliser la musique du projet, et je me porte donc candidat! Vous pouvez compter sur moi! |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Ven 23 Oct 2015 - 19:52 | |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Ven 23 Oct 2015 - 20:55 | |
| - eleusis88 a écrit:
- Je serais ravi de pouvoir réaliser la musique du projet, et je me porte donc candidat! Vous pouvez compter sur moi!
Parfait, merci camarade. Je récapitule : Animateur / character designer : Yo-Riso et CreamyBackgrounds : BillbisCode : Shai-laMusique : EleusisSon : à pourvoir (Eleusis est ok si personne ne se manifeste) *Scenario (et game/puzzle design) : Atavismus et tout le collégialTesteurs : à pourvoir (Des vrais testeurs, pas des joueurs hein) Traduction anglaise : Kitai* Comme l'équipe se monte bien, je pense qu'on peut se payer le luxe d'avoir quelqu'un spécialement pour les sons - hors musique - dans le jeu. Attention, ce n'est pas un travail de seconde zone, c'est très important pour l'atmosphère générale. De la même façon, on pourrait très bien avoir des personnes s'occupant : - des GUIs - des curseurs - des items - des portraits (si on en a besoin) - des traductions (EDIT: on va faire le jeu directement en français et Kitai va se charger de la traduction durant le dev. Les autres langues sont évidemment les bienvenues. on doit faire le jeu en anglais, mais évidemment ce serait super de le proposer d'emblée également en français) - des relations publiques (la propagande quoi ) - du trailer (ça, ce serait le grand luxe lol) J'oublie quelque chose ? D'autres idées ? On peut aussi très bien imaginer plusieurs personnes sur le même poste, mais ça peut compliquer les choses, alors je laisse cela à la discrétion des personnes potentiellement concernées (qu'elles en discutent entre elles). Nous attendons vos candidatures, n'hésitez pas, pas besoin de CV ni de lettre de motivation, tout le monde est le bienvenu.
Dernière édition par Atavismus le Sam 24 Oct 2015 - 13:00, édité 7 fois |
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Kitai Délégué de la tasse bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Ven 23 Oct 2015 - 21:02 | |
| Je suis partant pour donner un coup de main, prêter main forte, mettre la main à la pâte ou même finir les mains dans le cambouis. Ne mettez pas votre main à couper que je m'investirai à 100% dans ce projet, mais vous aurez pas non plus à faire des pieds et des mains pour que j'y consacre du temps. _________________ Ga is Ga Vous pouvez consulter l' aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit ! |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Ven 23 Oct 2015 - 21:23 | |
| Je saisis la main tendue ! Cela dit, je n'imaginais pas le collégial sans toi Kitai ! Shai-la pourrait aussi éventuellement avoir besoin de ta solide et profonde connaissance d'AGS (pour l'intégration de je ne sais quel plugin ou module par exemple). Mais, une idée me vient ! Je pense que beaucoup de personnes ici préféreraient qu'on fasse le jeu d'abord en français (et non en anglais comme je l'ai dit plus haut). Le MAGS étant international, la version anglaise est impérative. Si tu peux t'occuper de la traduction anglaise (en cours de développement), ça serait parfait. C'est ta langue de tous les jours après tout. Qu'en penses-tu ? |
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Kitai Délégué de la tasse bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Ven 23 Oct 2015 - 21:30 | |
| Haha, pourquoi pas traduire si c'est un jeu de plateforme oui, ça devrait pas être trop de boulot Mais ouais, je veux bien produire la première version anglaise de la traduction, mais faudra repasser après moi pour sûr ! _________________ Ga is Ga Vous pouvez consulter l' aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit ! |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Ven 23 Oct 2015 - 21:32 | |
| Français ET anglais bien sûr ! pour pouvoir proposer à la fois sur le site fr et en ! |
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Creamy Disciple de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Ven 23 Oct 2015 - 21:38 | |
| Sinon, une autre proposition : Animateur / character designer : Shai-La Backgrounds : Billbis Code : Kitai / Ata Musique : Eleusis Scenario (et game/puzzle design) : Atavismus et tout le collégial Animateur additionnel : Creamy Soutien moral / café : Val
Sous réserve de l'arrivée de nouveaux membres évidemment.
C'est juste que je trouve dommage de ne pas profiter des qualités de graphiste de Shai-La.
Dernière édition par Creamy le Ven 23 Oct 2015 - 21:48, édité 3 fois |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Ven 23 Oct 2015 - 21:43 | |
| Je peux aussi aider à la traduction en anglais si besoin Et faire la correction orthographique en français ! |
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Kitai Délégué de la tasse bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Ven 23 Oct 2015 - 21:45 | |
| Moi je propose Shai-la à tous les postes, après tout vu son rythme de production, un mois devrait bien lui suffire pour mener ce projet à bien ! _________________ Ga is Ga Vous pouvez consulter l' aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit ! |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Ven 23 Oct 2015 - 21:53 | |
| - Creamy a écrit:
- Sinon, une autre proposition :
Animateur / character designer : Shai-La Backgrounds : Billbis Code : Kitai / Ata Musique : Eleusis Scenario (et game/puzzle design) : Atavismus et tout le collégial Animateur additionnel : Creamy Soutien moral / café : Val
Sous réserve de la réponse des autres évidemment.
Ce n'est pas une mauvaise idée Creamy. Mais je ne suis pas sûr que Kitai veuille du poste de lead dev. Je n'en veux pas non plus. Shai-la est la plus expérimentée. - Creamy a écrit:
- C'est juste que je trouve dommage de ne pas profiter des qualités de graphiste de Shai-La.
Tu as raison. A la Reine de choisir, mais on ne peut pas tout lui refiler non plus. Aussi, est-ce que son style va coller avec celui de Bill ? |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Ven 23 Oct 2015 - 21:56 | |
| Ben c'est sûr que je ne peux pas tout faire non plus, et pour être honnête, l'animation n'est pas mon point fort. Après je veux bien être chara-design (dans le sens où je peux dessiner les persos en pré-prod pour voir à quoi ils vont ressembler), mais ensuite, si on se lance dans le pixel-art et l'animation 2D (pour adapter les persos au jeu), il y a des gens bien plus qualifiés que moi dans ce domaine ici. |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Ven 23 Oct 2015 - 22:01 | |
| Creamy, on s'incline devant la Reine ! Bon, tu veux être Animateur / character designer alors Creamy ? Je pense que ça va coller avec ce que Bill peut faire. Autrement, on pourrait demander à Yo Riso comme je l'ai noté (je l'ai PM), mais aussi pourquoi pas à Chef (même si je crois qu'il a suffisamment de boulot avec ses jeux, surtout vues les échéances annoncées).
Dernière édition par Atavismus le Ven 23 Oct 2015 - 22:28, édité 1 fois |
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Creamy Disciple de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Ven 23 Oct 2015 - 22:07 | |
| OK On peut encore changer si besoin. |
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Kitai Délégué de la tasse bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Ven 23 Oct 2015 - 22:09 | |
| Je confirme ne pas pouvoir assumer le rôle de développeur principal. Mais je répète que je peux assister, notamment pour les modules. _________________ Ga is Ga Vous pouvez consulter l' aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit ! |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Ven 23 Oct 2015 - 22:12 | |
| - Creamy a écrit:
- OK On peut encore changer si besoin.
Ok cool. Oui bien sûr, rien de figer, on fait ça en bonne intelligence, pour s'amuser et partager. Ca ne doit être une corvée pour personne. Tu voudrais t'occuper de quelque chose en particulier ? |
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Yo Riso Adepte de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Ven 23 Oct 2015 - 23:35 | |
| Ok, l'idée c'est donc de faire un point 'n' click en 1 mois, et ça commence dans une semaine. Alors je crois pouvoir m'occuper de l'animation, ça doit être jouable, après tout c'est pas comme si j'aimais pas ça non plus . Si je dois me concentrer sur l'animation ça me va, Shai-la tu gères la création artistique des persos c'est ça ? et je m'occuperai de les adapter en pixel art et de les animer hein !? Et du coup quelqu'un s'occupe des décors ? Le jeu doit représenter combien de tableaux environ ? Ah j'espère être à la hauteur Bon bah sur le principe considérez que c'est ok , j'ai compris qu'on attendait de voir si le thème allait convenir, en tout cas ça devrait me mettre une bonne pression et je pourrais pas faire le flemmard comme quand c'est que pour ma gueule xD. |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Sam 24 Oct 2015 - 7:54 | |
| Oui ça me paraît très bien comme ça |
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Creamy Disciple de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Sam 24 Oct 2015 - 8:04 | |
| - Billbis a écrit:
- Et du coup quelqu'un s'occupe des décors ?
Billbis s'en chargerait. Si on conserve un style pixel art (genre ton perso), je peux m'occuper d'animations secondaires (pour des PNJ ou dans les décors). Je pense qu'il y aura assez de boulot pour 2. |
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Yo Riso Adepte de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Sam 24 Oct 2015 - 9:12 | |
| Ouais c'est pas de refus Creamy, je pourrais me concentrer sur le protagoniste principal et une fois fini avec lui, te rejoindre sur les animations annexes. |
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eleusis88 Adepte de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Sam 24 Oct 2015 - 12:12 | |
| Kitai à l'air motivé pour être manœuvre, me semble-t-il!
Sans blague, je veux bien me risquer à quelques sons autres que musicaux. N'ayant aucune expérience en la matière, j'agirai en concertation avec l'équipe, ou un éventuel "collègue"... |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Sam 24 Oct 2015 - 12:56 | |
| Ca a bougé depuis hier soir ! Super les gars ! Merci à tous ! Je mets à jour le post qui recense l'équipe.Sinon, Bill, tu ne nous as pas dit, ce que tu pensais d'Another World. Je pense que ça donnerait de suite une identité graphique des plus intéressante. Chef, Filou, Hanakin, Thebroch (et d'autres), il est encore temps de se manifester ! De toute façon, il y a aura de la place pour tout le monde dans le collégial. On pourrait même imaginer que chacun développe un "puzzle". |
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Atavismus Grand Cliqueur Royal
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Sam 24 Oct 2015 - 13:10 | |
| Notez, il reste aussi éventuellement ces postes à pouvoir : - des GUIs - des curseurs - des items - des portraits (si on en a besoin) Ils sont "secondaires" (car on peut faire sans et ils peuvent être traités par des personnes déjà en poste), mais ils n'en restent pas moins important. Nous sommes nombreux, c'est très bien. Je pense néanmoins qu'il faut qu'on reste dans le format MAGS (en taille de jeu) et qu'on utilise tout ces talents (et ce temps) pour rendre un jeu peaufiner au maximum et à tous les niveaux, dans les moindres détails. Il ne faut pas sous-estimer l'ampleur de la tâche, nous allons courir et nous rendrons le jeu au dernier moment comme les autres. Le "crunch" aura lieu. |
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valoulef Délégué de la tasse bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Sam 24 Oct 2015 - 14:44 | |
| Petite question là comme ça (mais je vais peut-être dire des bêtises). Ici on est dans la section "constitution de l'équipe" visiblement. Mais après ? Ça va être le bordel avec un seul topic non ? Alors je proposerai de créer carrément une catégorie consacré à ce projet pour marquer le coup (un peu comme ça a été fait par le passé) dans lequel il pourrait y avoir un topic scénario, un topic graphismes, un topic programmation, etc...
Qu'en pensez-vous ? Et sinon, testeur c'est envisageable pour moi au mois de décembre (novembre c'est plus compliqué). _________________ Vous êtes déjà allés à Condate ? Ils ont un petit vin qui à un goût de pierre à catapulte. C'est Toutatis en culotte de velours si j'ose m'exprimer ainsi.
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur Sam 24 Oct 2015 - 14:54 | |
| Oui bonne idée ça sera plus clair ! Dans un premier temps, dès qu'on a le thème, il faudra qu'on fasse un topic pour réunir les idées de bases. Ensuite on montera le scénario etc. |
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| Sujet: Re: MAGS novembre, décembre et nouveau curateur | |
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