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pilpoil
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pilpoil


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MessageSujet: Texte possible?   Texte possible? EmptySam 29 Aoû 2009 - 17:27

Bonjour! Encore une fois, pour mon jeu «Le quiz», j'ai un petit problème...

Pour avancer dans le jeu, je voudrais que le joueur doive taper un mot.
Par exemple, mettons que je pose une énigme, et, pour avancer, le joueur doit donner la réponse à cette énigme.

Est-ce possible sur AGS?
Si oui, comment?
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Shai-la
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Shai-la


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MessageSujet: Re: Texte possible?   Texte possible? EmptySam 29 Aoû 2009 - 18:15

Oui, il faut créer un GUI avec un text box, que tu appelles dans le script au moment où il doit taper la réponse sourire
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pilpoil
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pilpoil


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MessageSujet: Re: Texte possible?   Texte possible? EmptySam 29 Aoû 2009 - 18:30

D'accord, merci! Mais comment indiquer la réponse que le joueur doit fournir?
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pilpoil
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MessageSujet: Re: Texte possible?   Texte possible? EmptySam 29 Aoû 2009 - 21:32

OK! C'est beau, j'ai tout compris en allant farfouiller dans le forum! Merci beaucoup Shai-la! grand sourire
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Shai-la
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MessageSujet: Re: Texte possible?   Texte possible? EmptySam 29 Aoû 2009 - 21:51

De rien ^^
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pilpoil
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MessageSujet: Re: Texte possible?   Texte possible? EmptyLun 28 Sep 2009 - 0:02

Finalement, je ne me rappelle plus... :P
Ce que j'ai essayé n'a pas fonctionné. Peux-tu m'expliquer comment faire pour indiquer la réponse que le joueur doit fournir? XD
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Shai-la
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MessageSujet: Re: Texte possible?   Texte possible? EmptyLun 28 Sep 2009 - 6:15

Euh je ne comprends pas bien ta question... :s
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Asraroth
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MessageSujet: Re: Texte possible?   Texte possible? EmptyLun 28 Sep 2009 - 7:17

Pour tester si la réponse saisie par le joueur est correct, tu peux faire çà :

Code:
function TextBox1_OnActivate(GUIControl *control)
{
    if (TextBox1.Text == "ABRACADABRA") {
      ... GAGNé
    } else {
      ... PERDU
    }
}

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pilpoil
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MessageSujet: Re: Texte possible?   Texte possible? EmptyLun 28 Sep 2009 - 12:04

D'accord! Cela répond parfaitement à ma question, merci! Désolé si elle n'était pas claire!
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Divingo
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MessageSujet: Re: Texte possible?   Texte possible? EmptyMer 2 Déc 2009 - 15:46

Asraroth a écrit:
Pour tester si la réponse saisie par le joueur est correct, tu peux faire çà :

Code:
function TextBox1_OnActivate(GUIControl *control)
{
    if (TextBox1.Text == "ABRACADABRA") {
      ... GAGNé
    } else {
      ... PERDU
    }
}

TextBox1 étant le nom du Gui je suppose ??

Sinon AGS ne reconnait pas "Text" chez moi ..
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Asraroth
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Asraroth


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MessageSujet: Re: Texte possible?   Texte possible? EmptyMer 2 Déc 2009 - 16:33

Non. C'est le nom d'une TextBox posée dans le GUI.

Texte possible? Tb

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Divingo
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MessageSujet: Re: Texte possible?   Texte possible? EmptyMer 2 Déc 2009 - 17:01

Ah oui, c'est bon sourire
Merci =p
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Divingo
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MessageSujet: Re: Texte possible?   Texte possible? EmptyMer 2 Déc 2009 - 17:07

Comment le joueur peut-il " valider " le texte qu'il a entrée ( en appuyant sur entrée par exemple ) ?
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Crazy Legs
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MessageSujet: Re: Texte possible?   Texte possible? EmptyMer 2 Déc 2009 - 17:36

Oui
Quand tu appuieras sur Entrée ça appelle la fonction On_Activate

_________________
VOUS POURREZ BIENTÔT RÉAPPRENDRE À UTILISER AGS SUR LE SITE DU ZÉRO !
Le tuto est actuellement en refonte totale activement depuis le 20 juillet, prochaine sortie en août ou septembre si tout se passe bien.
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Divingo
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MessageSujet: Re: Texte possible?   Texte possible? EmptyMer 2 Déc 2009 - 18:07

Rien ne se passe lorsque j'appuie sur entrée =/


Code:

 function TextBox1_OnActivate(GUIControl *control)
{
    if (TextBox1.Text == "ABRACADABRA") {
      Display("Gagne");
    } else {
      Display("Perdu");
    }
}



EDIT : En faites, je n'avais pas mis la fonction là ou il fallait ^^ Maitenant ça marche, merci sourire
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