| [Résolu] Intégrer un GUI LucasArts | |
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Auteur | Message |
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lynal C'est quoi la Tasse Bleue ?
Nombre de messages : 28
Date d'inscription : 18/11/2007
| Sujet: [Résolu] Intégrer un GUI LucasArts Lun 19 Nov 2007 - 16:21 | |
| Salut à tous !
Voilà, j'ai téléchargé des "templates" au format .agt, histoire d'avoir l'interface de Monkey Island II, mais apparemment quand je veux importer ces fichiers, AGS veut soit du *.gui ou du *.gue...
Heu moi qui suit novice, comment faire ?
Dernière édition par le Lun 26 Nov 2007 - 19:19, édité 1 fois |
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inteur72 Grand Cliqueur Royal
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Localisation : Seine et marne (77)
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| Sujet: Re: [Résolu] Intégrer un GUI LucasArts Lun 19 Nov 2007 - 16:24 | |
| perso je sait pas trop moi je garde toujour le style d'origine desoler |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue
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Date d'inscription : 17/04/2006
| Sujet: Re: [Résolu] Intégrer un GUI LucasArts Lun 19 Nov 2007 - 16:29 | |
| Les templates au format .agt sont à placer dans le dossier racine d'AGS. C'est au moment de créer un nouveau jeu, tu choisis un template de base parmi ceux disponibles (les vide ou default d'AGS, ou ceux importés). Ce ne sont pas des GUI. |
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lynal C'est quoi la Tasse Bleue ?
Nombre de messages : 28
Date d'inscription : 18/11/2007
| Sujet: Re: [Résolu] Intégrer un GUI LucasArts Lun 19 Nov 2007 - 19:50 | |
| Ohh... personne n'a fait de jeu avec un GUI Lucasarts ? |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: [Résolu] Intégrer un GUI LucasArts Lun 19 Nov 2007 - 21:26 | |
| J'en ai fait avec des GUI approchants, mais avec moins de verbes |
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LUniqueDan Cliqueur Amateur
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Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Re: [Résolu] Intégrer un GUI LucasArts Lun 19 Nov 2007 - 21:45 | |
| J'en utilise 1 'old school' (un gui Zak/Maniac modifié). Mais mon gui est impropre à la consomation pour un moteur de jeu standard. Avec la permission de Shai-la, je posterai une version un peu plus modernisé du template Lucasart demain dans le courant de l'avant-midi (PM pour vous en France). Maintenant : parce qu'il y'a plus de verbe que de curseurs 'normal', l'utiliser nécessitera probablement un minimum de scripting pour désengorger Pousser-Tirer et Ouvrir-Fermer. EDIT : Humm MARDI sera une meilleure journée.
Dernière édition par le Mar 20 Nov 2007 - 19:44, édité 1 fois |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: [Résolu] Intégrer un GUI LucasArts Lun 19 Nov 2007 - 22:34 | |
| Pourquoi tu aurais besoin de ma permission ? ^^ Sinon ça vient de quel jeu, le screenshot ? |
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LUniqueDan Cliqueur Amateur
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Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Re: [Résolu] Intégrer un GUI LucasArts Lun 19 Nov 2007 - 23:12 | |
| Passe ke c ton site ma vielle. :queen:
Le screenshot... ben... ben c mon zeu que ze fait depuis 18 *?$#??%#$ de mois. :oops: |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: [Résolu] Intégrer un GUI LucasArts Mar 20 Nov 2007 - 5:34 | |
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LUniqueDan Cliqueur Amateur
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Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Re: [Résolu] Intégrer un GUI LucasArts Ven 23 Nov 2007 - 1:33 | |
| Tien Lynal, j'tai mis ton Template dans les ressources à télécharger. Si y'a aut'chose ou un besoin de modification fait signe. (c'tait un Monkey Island ou un DOTT que tu voulais?) |
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lynal C'est quoi la Tasse Bleue ?
Nombre de messages : 28
Date d'inscription : 18/11/2007
| Sujet: Re: [Résolu] Intégrer un GUI LucasArts Ven 23 Nov 2007 - 9:46 | |
| Miciii ! Je vais essayer ça cet aprem !
Personnellement je préfère celui d'Indy 4, mais celui de Monkey me va très bien !
Miciiiii |
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| Sujet: Re: [Résolu] Intégrer un GUI LucasArts | |
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