| "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" | |
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Kromagnon Disciple de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Mar 23 Jan 2007 - 6:33 | |
| c'est très bien de faire ce que tu fais! m'en fout d'attendre quelques mois de plus si c'est pour que ce soit encore meilleur! bon courage |
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Puntie Bamboufroid Adepte de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Mar 23 Jan 2007 - 11:17 | |
| Oui, bon courage !:cheers: Je suis impatient mais je vais tout de mêem essayer d'arttendre ; une poule sous pression ne pond jamais un si bel œuf qu'une poule relaxée... |
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MilesMando Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Mar 23 Jan 2007 - 16:02 | |
| - Puntie Bamboufroid a écrit:
- ; une poule sous pression ne pond jamais un si bel œuf qu'une poule relaxée...
! bien dit Et merci a tous de votre compréhension aller au boulot! |
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Gardi C'est quoi la Tasse Bleue ?
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Jeu 22 Fév 2007 - 14:30 | |
| j'i hate de tester mais le dernier post date du 23 jenvier!!! |
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MilesMando Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Ven 23 Fév 2007 - 22:23 | |
| - Gardi a écrit:
- j'i hate de tester mais le dernier post date du 23 jenvier!!!
merci! Pas d'inquietudes je suis dessus |
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Le fous de LUCASART Chevalier d'Honneur de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Ven 23 Fév 2007 - 23:05 | |
| Ok génial tu pourais dire sur quoi tu travailles actuellement? oU un ou 2 screen? _________________ Scénariste Mai 2008 : background cimetière |
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MilesMando Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Sam 24 Fév 2007 - 14:00 | |
| - Le fous de LUCASART a écrit:
- Ok génial tu pourais dire sur quoi tu travailles actuellement? oU un ou 2 screen?
Oui tu as raison, En fait je fais passer une procédure sur tout les sprites des persos pour les uniformiser avec les décors, ça doit se faire a la main alors c'est un peu long mais quand ce sera fini le devellopement va se débloquer; Desole, moi aussi j'aurais voulu voir des pixels mais faut etes cooérent avec le reste... exemple avec sherlock avant /apres :
Dernière édition par MilesMando le Lun 15 Déc 2008 - 8:37, édité 1 fois |
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Le fous de LUCASART Chevalier d'Honneur de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Sam 24 Fév 2007 - 14:09 | |
| Le flouter est pas mal mais tu devrais faire plus resortir les trait du visage comme les yeux. _________________ Scénariste Mai 2008 : background cimetière |
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MilesMando Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Sam 24 Fév 2007 - 14:15 | |
| - Le fous de LUCASART a écrit:
- Le flouter est pas mal mais tu devrais faire plus resortir les trait du visage comme les yeux.
je vais y penser , mais dans le jeu on pourra regarder les persos "de près" pour voir leur tronches. |
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MilesMando Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Ven 23 Mar 2007 - 20:40 | |
| Le fous de LUCASART a raison ! Je rajoute des yeux à tous les persos! |
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Le fous de LUCASART Chevalier d'Honneur de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Ven 23 Mar 2007 - 22:08 | |
| Ok cool alors tu en es ou? _________________ Scénariste Mai 2008 : background cimetière |
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neutrinos Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Dim 25 Mar 2007 - 10:10 | |
| Je n'ai pas trop suivi ton projet , mais ça m'a l'air génial, les screnns rien à re dire très réaliste du très bon bouleau.
J'aime bien ce style de jeu à enquète policière du genre Sherlock Holmes, Hercule Poirot, Columbo...
J'ai hâte d'éssayer ton jeu. _________________ |
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MilesMando Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Lun 26 Mar 2007 - 5:24 | |
| - Citation :
- J'aime bien ce style de jeu à enquète policière du genre Sherlock Holmes,
Hercule Poirot, Columbo... Merci Neutrino! ca pourrait etre marrant un jeu avec colombo lol ,a bientot pour des news l'ami ! Fou de Lucasarts, dabord merci , je suis encore dans une phase de fastidieuses retouches pixel par pixel,mais ça va bientot avançer dans l'histoire..patience . Je donne une nouvelle estimation vite fait (desole si tu pensais que c'etais + avancé , c'est pas le cas lol) : DEMO: 57 % JEUX COMPLET : 14 % |
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Le fous de LUCASART Chevalier d'Honneur de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Lun 26 Mar 2007 - 14:13 | |
| En tout cas ça prend bien forme allez courage!! _________________ Scénariste Mai 2008 : background cimetière |
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Alex the graphist Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Ven 30 Mar 2007 - 14:30 | |
| si je peux, j'espère que tu ne le prendra pas mal, mais après avoir rendue l'image floue, applique un renforcement pas trop puissant pour donner un style cartoon en cell-shading. :bball: Bonne chance, ton projet à l'air cool Sinon pour vot graphist, pour la room avec le feu de cheminée c'est ps mal du tout mais il faudrai un peu redre plus réaliste le feu qui est assez vivace un feu ne peut pas être aussi contrasté et passer du très peu éclairer à une lumière insoutenable, c'est un peu trop constrasté sinon je me répète, ce jeu à l'air super cool j'attends avec impatience la sortie de la démo et bonne chance, si vous avez besoin de mes services MPer moi |
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Le fous de LUCASART Chevalier d'Honneur de la Grande Tasse Bleue
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Ven 30 Mar 2007 - 17:55 | |
| - Citation :
- donner un style cartoon
Je sais pas si c'est le style voulut pour une enquête de se bon vieux Holmes!!!! _________________ Scénariste Mai 2008 : background cimetière |
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Alex the graphist Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Ven 30 Mar 2007 - 18:01 | |
| pas cartoon comme DBZ ou bugs bunny, mis plus comme skyland ou galactik footbal pendant les matchs |
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MilesMando Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Sam 31 Mar 2007 - 4:31 | |
| - Alex the graphist a écrit:
- si je peux,
j'espère que tu ne le prendra pas mal, mais après avoir rendue l'image floue, applique un renforcement pas trop puissant pour donner un style cartoon en cell-shading. :bball:
T'inquiète je ne me prend pas aux sérieux, mais pour info j'ai dû refaire tout les bords qui determinent les silhouettes...:sleep: Je vais penser à ce que tu suggère! - Alex the graphist a écrit:
Bonne chance, ton projet à l'air cool
Merci! bon courage pour le tiens! - Alex the graphist a écrit:
Sinon pour vot graphist, pour la room avec le feu de cheminée c'est ps mal du tout mais il faudrai un peu redre plus réaliste le feu qui est assez vivace
T'inquiète de rien mon pti pote, l'anim du feu c'est pas celle la, ça c'etais juste un test où Pluslong m'as orienté sur certaines techniques, si il l' avait fait pour le jeu 'il aurait + soigné le feu ;ses variations sur le fichier sont d'un grand interet pour moi ,mais y voulait just me montrer des trucs, ce n'est pas dans le jeu.(dommage qu'y ait pas un cycle jour/nuit dans le jeu...) - Alex the graphist a écrit:
ce jeu à l'air super cool j'attends avec impatience la sortie de la démo et bonne chance, si vous avez besoin de mes services MPer moi Merci ça me touche vraiment , a très bientot!
Dernière édition par le Sam 31 Mar 2007 - 11:03, édité 1 fois |
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Alex the graphist Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Sam 31 Mar 2007 - 9:16 | |
| OK, ben dans ce cas, j'ai rien dit, le feu de cheminé n'est pas mauvais,
vivement la demo :bball: |
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MilesMando Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Sam 31 Mar 2007 - 13:21 | |
| - Alex the graphist a écrit:
- donner un style cartoon en cell-shading. :bball:
Alex the graphist, tu as raison ! Tu ne sais pas a quel point tu viens d'influencer le projet par ton simple post! hier soir aprés quelques test ça claque! Y faut absolument que je re-travaille les sprites encore une dernière fois !!! voici un exemple avec mes heros dans leurs versions quasi-finales (reste les yeux) en 256 couleurs prêts pour AGS, aller au boulot lol.
Dernière édition par MilesMando le Lun 15 Déc 2008 - 8:37, édité 1 fois |
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Alex the graphist Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Sam 31 Mar 2007 - 18:22 | |
| je suis content d'aider la conccurrence :lol!: humour! si mes connaissance morbides(re: :lol!: ) peuvent servir : -la rigiditée cadavérique est accéléré lorsque un invidu à une température très élévée, un sportif par exemple, si il est tué par une balle et qu'il sécrase contre un panneau de sponsor quand il tombera allongé il gardera une petite partie de la forme du paneau, exemple : le panneau est vertical comme un mur et le sportif, s'écrase sur le dos dessus, en tombant un peu vers l'avant et sur le côté, il aura une position robotique, le bras sera plié et un peu moins une 3 ou 4h après , le plus seuil de rigidité cadavérique maximum est atteint, son bras est à moitié plié, ses jambesrepliées un peu sur lui mais pas trop :study: si t'as besoin d'astuces pour l'enquête de sherlock n'hésite pas |
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MilesMando Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Lun 2 Avr 2007 - 2:21 | |
| - Alex the graphist a écrit:
- je suis content d'aider la conccurrence :lol!: humour!
- Citation :
- -la rigiditée cadavérique est accéléré lorsque un invidu à une température très élévée, un sportif par exemple, si il est tué par une balle et qu'il sécrase contre un panneau de sponsor quand il tombera allongé il gardera une petite partie de la forme du paneau, exemple : le panneau est vertical comme un mur et le sportif, s'écrase sur le dos dessus, en tombant un peu vers l'avant et sur le côté, il aura ....
Dans les enquêtes ,les mysteres me motivent mais par contre , paradoxalement j'avoue n'etre pas particulirement passioné par la criminologie ,ni par les details de "police scientifique" bien qu'à l'époque de notre Holmes c'est plutôt interressant...je ferais en sorte que ce genre de details soit réaliste . Toutes les suggestions vont donc me servir, merci! |
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Alex the graphist Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Lun 2 Avr 2007 - 14:04 | |
| la rigidité cadavériques, et ses paramètre divers, ont étés découvertes au japon impérial, à la fin de la féodalité :|
Donc tu peux le mettre, sinon, pour les astuces, ben les traces de sang essuyés sont indécelabes à cette époque, mais, un individu, peut être retrouvé par son motifs, la position du corps, si il a l'air d'avoir été projeté l'assasin sera donc grand et assez caustaud, en revanche tu pourrais mettre des témoins, des immeubles en face par exemple :o |
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Alex the graphist Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Lun 9 Avr 2007 - 5:52 | |
| j'ai réfléchis pour le cycle jour et nuit, tu insère un counter disons 24 min une journée tu fais 24*60 et trouve combien de secondes, et à 60 tu est renvoyé vers la room jour et tu met un des persos qui éteint le feu par exemple.
t'en pense quoi? |
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MilesMando Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Mar 10 Avr 2007 - 2:12 | |
| - Alex the graphist a écrit:
t'en pense quoi? Nan, ça serait justifié dans un rpg; Il va y avoir des rooms de nuit mais pas de cycle ; mais merci c'est sympa! à bientot l'ami, la demo arrive... |
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Alex the graphist Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Mar 10 Avr 2007 - 15:04 | |
| ok, j'attends la démo avec impatience j'adore les jeux avec des énigmes j'espère qu'elle seront pas trop simple et réalistes |
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MilesMando Cliqueur Amateur
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" Mar 10 Avr 2007 - 16:00 | |
| - Alex the graphist a écrit:
j'espère qu'elle seront pas trop simple et réalistes La difficulté sera croissante, au debut c'est facile faut reconnaitre... bonne soiree man! |
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| Sujet: Re: "SHERLOCK HOLMES - le mystère des cinq essences" | |
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